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香港校際STEM運動大賽

運用體感儀器,進行線上運動比賽,校際排名賽及現場電子競技。為暫停了兩年的陸運會 創新模式。學習透過科技收集數據進行分析,認識「科學運動」的好處及應用。透過遊戲鼓勵同學多做運動。

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比賽詳情

比賽日期

  • 學校組:12月2日(星期五)

目的

  • 透過遊戲鼓勵同學多做運動

  • 學習透過科技收集數據進行分析

  • 認識「科學運動」的好處

  • 體驗「科技運動」的應用

作品規格

硬件規格︰KJ體感運動感應器

軟件規格︰KJ 線上運動軟件

 

比賽主題

科技體感運動

比賽形式

  1. 線上運動比賽

  2. 線下即場運動競技

比賽制度

(線上運動比賽)

  • 參賽者使用運動體感器材於大會指定系統中進行線上運動比賽

  • 參賽者於校內使用大會借用/自購

  • 器材進行線上運動比賽

  • 根據參賽者的運動紀錄作線上排名

(線下即場運動競技)

  • 現場進行運動即時對決

  • 每項運動進行個人初賽與決賽,以初賽成績決定決賽名額

組別

  1. 小學組(小一至小六)

  2. 中學組(中一至中六)       (*以2021/22學年計)

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參賽規則

  1. 每間學校每項運動只能派出最多3位同學參與線下(亞洲博覽館)賽。

  2. 線上運動比賽參與同學人數沒有限制

  3. 參賽組別須以「KJ體感運動感應器」參與比賽。

  4. 參賽同學必須為同學本人,不可由其他人代表同學參與比賽,一經發現,大會將取消學校所有同學參與資格

  5. 主辦機構保留權利更改、取消活動內容及細則,而毋須作另行通知。

  6. 如有任何爭議,主辦機構保留最終決定權。

參加比賽報名費

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